22/04/2026
x
+
aa
-

Úc yêu cầu Roblox, Minecraft nêu cụ thể biện pháp giám sát an toàn trẻ em 

Cơ quan quản lý an toàn trực tuyến của Úc ngày 22-4 yêu cầu các nền tảng trò chơi trực tuyến nêu rõ cách họ bảo vệ trẻ em khỏi những kẻ quấy rối tình dục và thanh thiếu niên khỏi bị cực đoan hóa.

 

Một thiếu niên đang chơi Roblox trên điện thoại thông minh. Ảnh: Reuters

Cơ quan trên cho biết họ đã ban hành các thông báo minh bạch có hiệu lực pháp lý cho Roblox, Minecraft (thuộc Microsoft), Fortnite (Epic Games) và Steam (Valve) liên quan đến hệ thống, nhân sự và an toàn phù hợp với các giao thức an ninh mạng. Các công ty phải phản hồi các thông báo, nếu không tuân thủ sẽ phải chịu phạt và có thể bị kiện dân sự.

Ủy viên An toàn mạng Julie Inman Grant cho biết các dịch vụ liên quan đến trò chơi (game), bao gồm tin nhắn mã hóa, có thể là điểm tiếp xúc đầu tiên giữa trẻ em và tội phạm trong các trường hợp dụ dỗ, tống tiền tình dục và cực đoan hóa.

Theo bà, những tội phạm này thường liên lạc với trẻ em trong môi trường game trực tuyến, trước khi chuyển sang các dịch vụ tin nhắn riêng tư. Các nền tảng game cũng đóng vai trò là không gian xã hội, bởi có tới 9/10 người từ 8-17 tuổi ở Úc tham gia game trực tuyến.

“Những người lớn có ý đồ xấu biết điều này và nhắm vào trẻ em thông qua việc dụ dỗ hoặc cài cắm các câu chuyện khủng bố và bạo lực vào trò chơi, làm tăng nguy cơ phạm tội tiếp xúc, cực đoan hóa và các tác hại khác ngoài nền tảng”, bà nói thêm.

Động thái này diễn ra trong bối cảnh Úc nỗ lực giám sát chặt chẽ hơn về cách các nền tảng game phát hiện các mối đe dọa trực tuyến đối với trẻ vị thành niên. Hiện một số cuộc trò chuyện của các em trong game với người dùng không xác định khó bị phát hiện và kiểm soát hơn so với các nền tảng mạng xã hội.

Theo Reuters, Roblox đang đối mặt với hơn 140 vụ kiện tại các tòa án liên bang Mỹ, cáo buộc công ty này cố tình tạo điều kiện cho việc bóc lột tình dục trẻ em.

Hôm 21-4, Roblox đã đạt được thỏa thuận dàn xếp với các bang Alabama và West Virginia trong các vụ kiện cáo buộc họ không bảo vệ người dùng trẻ tuổi. Roblox đồng ý trả hơn 23 triệu USD và thực hiện các thay đổi về cách cho phép trẻ em sử dụng chức năng trò chuyện và chơi game.

Tuần trước, Roblox cho biết họ sẽ tạo ra các tài khoản riêng biệt dành cho người dùng nhỏ tuổi từ tháng 6, phân loại người dùng từ 5-8 tuổi vào "Roblox Kids" và từ 9-15 tuổi vào "Roblox Select".

LÊ THƯ (Theo Reuters)

Other news

LHQ đối thoại với các ứng cử viên cho vị trí Tổng Thư ký nhiệm kỳ mới 
Đại hội đồng Liên Hiệp Quốc (LHQ) ngày 21-4 đã bắt đầu các phiên đối thoại tương tác kéo dài 2 ngày với các ứng cử viên cho vị trí Tổng Thư ký LHQ nhiệm kỳ tiếp theo.
Úc yêu cầu Roblox, Minecraft nêu cụ thể biện pháp giám sát an toàn trẻ em 
Cơ quan quản lý an toàn trực tuyến của Úc ngày 22-4 yêu cầu các nền tảng trò chơi trực tuyến nêu rõ cách họ bảo vệ trẻ em khỏi những kẻ quấy rối tình dục và thanh thiếu niên khỏi bị cực đoan hóa.
Các cường quốc tăng mạnh chi tiêu quốc phòng 
Nhật Bản trở thành quốc gia mới nhất trong số các nước giàu tuyên bố tăng mạnh ngân sách quốc phòng, đưa chi tiêu quân sự của nền kinh tế lớn thứ tư thế giới lên mức 2% GDP.
Trở ngại mới trên tiến trình đàm phán giữa Mỹ và Iran 
Trong bối cảnh thỏa thuận ngừng bắn 2 tuần giữa Mỹ và Iran sẽ hết hiệu lực từ ngày 22-4, dư luận quốc tế trông chờ hai bên sẽ nhất trí gia hạn thời gian ngừng bắn nhằm tạo điều kiện cho tiến trình đàm phán đang gặp trở ngại mới.
Ai Cập khởi công siêu dự án đô thị trị giá 27 tỉ USD 
Theo phóng viên TTXVN tại Cairo, ngày 18-4, Ai Cập đã khởi công dự án phát triển đô thị quy mô lớn mang tên The Spine (Trục đô thị trung tâm) tại New Cairo, với tổng vốn đầu tư hơn 1.400 tỉ bảng Ai Cập (tương đương khoảng 27 tỉ USD).
Top